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生き残り戦(Survivors Mode) 概要 一度死んでしまうとマッチ終了まで復活不可の文字通りサバイバル戦。最大7回行われる。 先にマッチ戦で4勝、もしくは終了時点で勝利数の多かったチームが勝ちとなる。 工作物や素材などアイテムボックスからの支給品はマッチ開始時に初期化される。ギフトボックスのみ例外で、次のマッチに持ち越せる。長刀は購入した場合のみ、次のマッチに持ち越せる。強化状態も維持される。
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TheLastofUsとは アンチャーテッド、クラッシュバンディクー等を代表作とするNaghtyDogの新タイトル。 プレイヤーは生き残りを賭け、アンデッドのような生命体との戦いをすることとなる。 まだまだ情報がでそろっていない。
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概要 本作の主要人物エリーの前日談を描いたアメリカンコミック。 彼女の出生の秘密を紐解くストーリー。 現在日本国内での公開は不明。
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概要 近寄ると黄色い表示が現れる。 習得するとジョエルの能力が向上する。 ストーリー上かなり目立つ箇所に落ちているので、見逃す可能性は少ない場合が多い。 一部は隠し部屋にある。 名称 効果 入手場所 ナイフ 研ぎ方 ナイフの使用回数が1回増加 ビルの町? ビルのアジトのカウンター 健康 添え木のあて方 治療アイテムの回復量増加 ピッツバーグ ナイフ 強化 ナイフの使用回数が1回増加 ピッツバーグ 格闘:絞め技 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ 火炎瓶 工作 燃焼範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ 爆弾:容器 爆発範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ郊外? 格闘 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ郊外? 煙幕 化学成分 煙幕の持続時間が10秒増加 トミーのダム? 健康 治療アイテムの回復量増加 大学キャンパス? 火炎瓶 使用 爆発範囲が2倍に拡大 大学キャンパス? 煙幕 形成 煙幕の持続時間が10秒増加 湖畔地帯? 爆弾 爆発範囲が2倍に拡大 ソルトレイクシティ? サバイバルガイドの入手場所の詳細は、下記のサイトに全部書いてあった。 https //sites.google.com/site/yuanzumatomesaito/sabaibarugaido2
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yokuarusitsumon.jpg) +目次 購入前情報Q.発売日は? Q.国内で限定版とかないの? Q.どんな内容? Q.ゾンビ系ホラー? Q.日本語版って字幕や音声は? q.ゴア表現は? Q.日本語版の規制は? Q.チャプター式? Q.オートセーブ? Q.トロフィーどう? ゲーム内情報Q.オンラインは? Q.体力のシステムは? Q.クラフトって? Q.聞き耳モード? Q.使える武器は? Q.角材、パイプ、ナイフの使い方 Q.武器強化っていつ出来るの? Q.人間の盾? Q.スタブキルって? Q.スタブキルができない Q.難易度サバイバルはどう出すの? Q.難易度+って? Q.難易度による違いは? Q.収集物どこに残りあるのかわからない Q. 購入前情報 Q.発売日は? A.北米では6月14日。(限定エディション含む) 日本国内では2013年6月20日 Q.国内で限定版とかないの? A.ありません。 初回限定版にサウンドトラック等が付属するのみです。 Q.どんな内容? A.ジャンルはアクションと区分されています。 人間の脳に寄生する菌が蔓延したアメリカを舞台としたアクションゲーム(公式サイトより引用) 人類、そして感染者を含めた生存競争を描く物語です。 ゲームとしては、感染者、生存者を含めて様々な生き物がいる荒廃した世界を目的地を目指して移動するアドベンチャーが主軸です。 TPSとしてはステルス要素が強く、同時にシビアながらに堅実なシューティングが楽しめます。 全体としては廃墟の探索→謎解き要素→問題発生(ステルス&戦闘)が基本的な構成になっています。 Q.ゾンビ系ホラー? A.というよりもパンデミック後の社会でのサバイバルゲームです。 イメージとしてはバイオハザードのような迫り来るゾンビを追い払い戦う作品とは全くの別物で、デッドライジングやレフト・フォー・デッドのような世界観の中でメタルギアソリッドに代表されるステルス要素のあるアクションを行うゲームデザインです。 Q.日本語版って字幕や音声は? A.英語音声、英語字幕、日本語音声、日本語字幕可能です。 q.ゴア表現は? A.基本的に暴力描写、インフェクテッドに関しては特に欠損の表現がアリ。 詳しくはゴア表現参照。 Q.日本語版の規制は? A.有り。 頭部欠損のみが規制され、爆発物や一部銃火器で手足が欠損し、内蔵露出などもある。ムービー部分で人体を捌いている場面、カニバリズム表現があいまいに Q.チャプター式? A.チャプター選択が可能です。 ただし、チャプター選択は直前までのプレイデータに依存しているようです(要検証) Q.オートセーブ? A.特に明確なアイコンは出ませんが、常にオートセーブがされています。 スタートメニューからもセーブが可能で、システムは『アンチャーテッド』シリーズと同系統です。 Q.トロフィーどう? A.最低でも3週する必要アリ。若干手こずるかも。 スキップ不可能なリアルレンダのイベントムービー、強制徒歩のステージアトラクションなどが多いのでストレスになりがち。 ゲーム内情報 Q.オンラインは? 簡易的ながら最大8人の対戦モードが存在。 資源ポイントを集めて有利な効果を得ながら敵を一定数キルする資源戦。 リスポーンなしで4対4のデスマッチを行う生き残り戦があります。 Q.体力のシステムは? ゲージシステムです。 アンチャーテッドシリーズなどの大ヒットシリーズを踏襲する形とは正反対です。 体力の回復はメディカルパックか、その場でのみ使用でき即時回復ができる食料を使う。 その際、キャラクターがテーピングを行うモーションをします。この際も敵に襲われることを考慮して、体力回復をする必要アリ。 Q.クラフトって? 拾ったアイテムから即席で武器を作ったり、救急キットを作ります。 同じ素材から異なる物が作成できます。 例えば救急キットを作る素材と火炎瓶を作る素材は同じです。 ※最初からレシピは決まっているのでプレイヤーが開拓する余地はありません。 Q.聞き耳モード? A.R2を押すことで壁の向こう側の敵の動きが視覚的にわかります。 使用制限は特にありませんが、サバイバルモードでは使用不可能です。 マルチプレイにも存在しますが、こちらは時間回復のゲージを消費する仕様になっており、連発はできません。 Q.使える武器は? A.大まかに分類すると、射撃系統、打撃系統、投擲(とうてき)系統に分かれます。 射撃系統の武器は貴重で、弾数が限られています。難易度が高くなるほど入手困難に。 打撃系統の武器は比較的入手しやすく、バッグに入れて持ち歩けますが、常に一つしか携帯できず使い所が重要です。耐久度もあり、回数で破損。 投擲系統の武器は火炎瓶からレンガまで様々。 詳しくは登場武器を見てください。 Q.角材、パイプ、ナイフの使い方 A.自動的に□での格闘攻撃が変化します。 ナイフは後述の羽交い絞め行動時に使用できますが、一回使いきりです。 Q.武器強化っていつ出来るの? A.ストーリーの途中で改造が可能な作業台が登場します。 寄り道感覚で設置されており、最大値までの改造にはステージ中に落ちている工具入手によるレベルアップが必要。 取り逃がすと改造ができず困るかもしれない。 Q.人間の盾? A.敵に気づかれていない、もしくは敵がひるんだ隙に△を押す指示が出たときに行えるアクション。 羽交い絞めにした後 △...スタブキル(ナイフ所有時) □...格闘、シメ落とし R1...射殺 L1+R1...盾にして射撃 ※長時間この状態を継続すると反撃される。 Q.スタブキルって? A.一定の条件が揃うとできる、ナイフで首根っこを刺す攻撃。 生存者・インフェクテッドを羽交い絞めにしてる最中に△でポイできる。 Q.スタブキルができない A.ナイフは一回使い切りです。 ナイフを持っていますか? Q.難易度サバイバルはどう出すの? A.一週目をいずれかの難易度でクリア。 Q.難易度+って? A.一度クリアした難易度をステータス(サプリメント効果)引継ぎで行える。 武器は引き継げない。 だが、武器の強化状況は引き継がれる。 Q.難易度による違いは? A.主に物資の数。 特にサバイバルでは工作できる機会も限られる上に、部品の数もかなり少なくなってしまっている。 マジサバイバル。 Q.収集物どこに残りあるのかわからない A.タイトルのチャプターからクリアしたチャプターの取り残しの数がわかります。 Q. A.
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TheLastOfUs製作にあたって作られたコンセプト集です。 画像サムネイルをクリックで、別ウィンドウに表示されます。
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